黄维:线下商业要有灵魂,要有精神,要有精神
最佳答案:后疫情时代,线下商业体面临租户难求、客流不旺等多重难题。反观 THE BOXX 在各地的空间却活动不断,成为当代年轻人社交、减压、娱乐放松的好去处,带动了所在片区的消费复苏。
后疫情时代,线下商业体面临租户难求、客流不旺等多重难题。反观 THE BOXX 在各地的空间却活动不断,成为当代年轻人社交、减压、娱乐放松的好去处,带动了所在片区的消费复苏。
公开资料显示,THE BOXX 创办于 2019 年,目前是国内城市文化商业的创新引领品牌,致力于将内容注入资产,以文化引领消费。BOX 是装载着音乐、喜剧、戏剧、潮流演艺、虚拟偶像、数字艺术等多种内容品类的惊喜盒子;X 表示链接无限的可能性,以多元业态满足多样化文化消费场景。
其先后推出了 6 大线下空间:THE BOXX · 团结湖、THE BOXX · 徐家汇、THE BOXX · 城市乐园、COMEDY BOXX · 青羊少城、THE BOXX · 淮海街、THE BOXX · 隆福寺。THE BOXX 依托空间深耕文化,培育了诸多内容品类,同步构建文化内容 IP 整合运营服务平台。
2020 到 2021 年,THE BOXX 在一年内获得三轮战略融资,其中与国内一站式 IP 内容营销服务出品方天音互动,达成战略协同,将线上 IP 落地线下,在全国核心商圈布局有 IP 属性的沉浸式 " 场景乐园 "。
THE BOXX 创始合伙人黄维(黄土土)向「明亮公司」表示,线下空间多以餐饮为主,不能满足年轻人的多元化需求,亟需打造出在美食之外的消费新场景。THE BOXX 正好弥补了这一空缺,增加了符合年轻人口味的文化和娱乐业态内容,满足精神消费需求,让 C 端用户转变为参与者,未来还可以将优质用户沉淀下来,将其转变为创作者,以创造出更多的产品和可能性。
线下空间是注意力的流量入口,也是线上线下一体化的桥梁,既可以基于线上往线下延展,也可以从线下向虚拟世界发展。
以下为精编的访谈内容(有删减):
Q:明亮公司
A:黄维(黄土土) 「THE BOXX」创始合伙人
黄维(来源:受访人提供)
项目主打小而美、快速可复制,国有 IP 将趋于分化
Q:THE BOXX 目前几大项目的情况?
A:我们线下空间有两大关键词,一个是内容,一个是商业,就是将内容注入资产,以文化引领消费。
2019 年,我们在北京团结湖做了音乐产业的聚合项目,形成了一个产业的生态空间,碰撞出了很多化学反应。
2020 年接着做了徐汇城开 YOYO 的喜剧空间。新人在这里实现了:素人初创、精选、商业化线下闭环,这个项目的票房和口碑都很好,在大众点评的演艺新空间评分也是长期名列前茅。这里孵化了猫头鹰、贰叁叁等优秀喜剧厂牌。
随后,我们又将喜剧街区输出到了成都,在青羊少城的园区打造了一个 COMEDY BOXX,成为当地年轻人的文化消费目的地。
2021 年推出的 THE BOXX · 城市乐园,坐落于上海闵行商业街区——老外街。我们做了街区消费人群年轻化的尝试,通过多样化的主题活动、导入人流、拉动招商,相信在疫情消散后的 2023 年会有更多惊喜。
2022 年中,我们又在苏州市高新区合作打造了 THE BOXX · 淮海街,改造位于淮海街中心位置的小剧场。该项目实现了 " 文化内容 + 商业 " 的模式落地,推出一条新的产品线—— 3 ° MINI BOXX,让年轻人在享受日咖夜酒的过程中,体验到优质演出内容带来的快乐和社交。
我们今年还在北京隆福寺和大麦合作,深度挖掘 3 ° MINI BOXX 对产品内容化的探索,10 月将开始试运营。
同时我们也考察了全国各地的项目,计划从上海南京路步行街开始,逐步渗透到中国 10 大核心商圈,让 THE BOXX 成为多个城市的文化消费目的地。项目主打小而美、快速可复制,成为商圈的流量引擎。
Q:今年疫情对线下商业冲击特别大,就像上海解封后很多商场既没租户也没客流,你是怎么看待这种情况的?
A:目前的商业地产过剩,供远远大于求。不同商场品牌趋于同质化,需要有更多新的场景和商业形态。未来的商业必须得有灵魂,灵魂就是内容。THE BOXX 线下空间强调是内容 + 商业,内容背后的人群细分,可以带来更多的增量人群,我们相信内容为王的本质,商业体可以转变成文化消费的目的地。
我们把自己定位为文化内容 IP 整合运营服务平台,为合作方提供 IP 内容线下产品包,为线上 IP 打造整合线下场景,同时输出给商户导流,进行双向服务。
Q:THE BOXX 的定位突出了一个 "IP",线下空间可以在 IP 发展中起什么作用?
A:我对 IP 的解读有三个核心点,第一点就是大家对它有一种快速共识,第二点是 IP 一定要能持续产生内容,大家会有共鸣,带来价值认同,进而发生一些交互,第三点就是能商业变现,而且商业变现越多元,说明这个 IP 的能力越强。
平台有了好的内容,围绕内容打造精准用户社群,再去线下做 IP 的落地。内容来到线下,让用户实际参与进来,不仅会增强体验感,活动的数据也可以为其做支撑,有利于未来的再延展,二次创作形成协同效应。
内容是灵魂,把内容注入到空间,就会吸引到流量,大家基于内容的认同会有共鸣,产生对文化的引导。以迪士尼为例,它最核心的就是拥有海量优质内容,有了内容之后带来流量,可以去沉淀私域会员、带来广告价值和品牌的授权联名等。同时结合多媒体数字技术的应用,还能赋能其线下的主题乐园和酒店,在各大商场授权产品也有更多的露出和渠道,以此再反哺线上和内容优化。形成了线上线下一体化的联动和 IP 文化商业生态。
Q:目前中国 IP 版权割裂,像视频平台只有剧集版权,剧本杀、音乐剧开发又要产生额外的授权费用,您是怎么看待和解决此类问题的?
A:IP 的商业化需要从一开始就进行整体规划,内容和商业密不可分,要联合平台方、创作者、技术运营等多方进行共创。" 一鱼多吃 ",基于 IP 二创开发更多形式的内容品类、应用于更多元的应用场景、线上线下联动,以形成产业生态和商业闭环。
国产的内容越来越多,意味着国产的 IP 也会越来越多,只不过由于传播渠道的多元化,以后大众向、全民皆知的 IP 会变少,但是细分领域有影响力的 IP 会不断增加。只有在金字塔尖、非常强的大众 IP 才能纯靠授权,轻松赚钱。细分 IP 要持续和线下空间、商业场景等做结合,精准链接用户,增强商业变现和主题性。未来,既懂内容又懂商业的会形成一股合力,再结合科技数字化,虚实融合、智娱驱动形成更多新的商业机会和模式。
我们现在一条新的产品线—— 3 ° MINI BOXX,承载的一部分就是与平台共同探讨 IP 的打造,从最开始的具象、内容再到未来的虚拟形象,以及如何进行商业化、品牌的植入和露出,对其进行整体架构和模式的开发。与此同时,我们也在打造自有 IP,从 0 开始孵化,提高自主权。
以多品类、多厂牌、多内容,去和多元化商业形态进行适配
Q:你们是怎么能保证每周都有这么多的内容跟活动,量大的同时,还要保持较高的水平?
A:前期肯定要依托于大的平台,平台也依托我们专业的团队、完善的硬件与技术支撑、丰富的项目和运营经验形成互补和协同性。
其次,我们长期扶持不同品类好的内容,做大量的内容储备,把年轻人喜欢内容,划分为十几个品类,并分别罗列出清晰的人群侧写,和他们相应做社群的链接、定期的交流。我们一直用心去扶持优秀的原创内容,经过长时间积累,在行业里有比较好的口碑,创作者和表演者都愿意来交朋友。
在多品类、多厂牌、多内容的基础上,我们要去看什么样的场地可以匹配。市场是验证内容的唯一标准,会根据市场数据,把对的内容装进对的盒子并链接对的商业。
Q:后疫情时代,你观察到消费者在文娱消费有什么变化,尤其是年轻人?
A:首先,受疫情影响,大家的生活模式发生了较大的变化,线上的比重大幅增加,但是对于线下真实感官体验的情感需求不会消失。
其次是明显大众消费趋于谨慎理智。以前更愿意多元化尝试,现在则更注重探索自己的真实感受,更愿意为自己喜欢的东西付钱,在乎性价比和整体的感受。
Q:THE BOXX 不少演出安排在 22 点和 24 点后,你认为如何激发夜经济?
A:传统的夜生活还是在大排档、酒吧和 KTV,吃龙虾、烧烤、喝酒的形式。上海的内容会更丰富一些,22 点后有很多的演出,比如沉浸互动、音乐派对、脱口秀,也可以在户外露营、滑板飞盘。
因为大家平时工作比较忙,赶不上 20 点前的演出,21 到 22 点的时间段更合适,刚好下班了去看一场演出,顺带喝一杯。我们苏州项目在试营业期间,开创了当地深夜脱口秀的先河。
之前年轻人都是来这里拍照、吃饭,晚上除了唱歌和酒吧没别的地方可去,现在突然发现还有深夜演出,延长了在这条街的停留时间,消费金额也上去了,带动了其他商户都有收益。
Q:THE BOXX 在异地扩张项目的过程中,最重要的是哪几点?
A:第一是核心商圈的挑选,我们在战略规划上不一味追求数量,力争在一线城市的核心城区做 1 到 2 个标杆项目。
第二是多种形态的适配,我们有 COMDEY BOXX、MINI BOXX、城市乐园等多种产品形态,玩法多种,品类丰富,单位产出比高,未来可以线上线下虚实联动。
第三就是核心内容的加持,很多演出只有在我们这里才能看到,做每个城市独一无二的演艺空间。
第四也要看各地的文化土壤,之前线下商业以租金导向,现在更看重有好的内容、能把周围商户盘活的品牌,这对我们来说是个好机会。
我们在做一件很重要的事情,就是帮助内容商业化,形成共赢的生态,而且这个生态是可复制性的。这样大家都会有用长线思维来做,考虑的先是共识再共建,最后共享收益,做出差异化和唯一性。
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